Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    нет опыта

    • 22
    Про индивидуальную разработку (с чего начать)

    В предыдущих постах я начал рассказывать, почему сделать и запустить игру в одно/два/сколько угодно лиц в продажу стало проще. Теперь же настала пора переходить от общих слов к конкретным рекомендациям - как реально начать-то?

    Madball
Чат